archeus/packages/graphics/sdl/config.c

311 lines
10 KiB
C
Raw Normal View History

#include "arc/graphics/config.h"
#include <SDL_image.h>
#include <stdio.h>
#include "renderer.h"
#include "sprite.h"
#include "spritesheet.h"
#include "arc/std/array.h"
#include "arc/std/string.h"
#include "arc/std/errno.h"
#include "arc/graphics/sprite.h"
#include "arc/graphics/spritesheet.h"
#include "arc/math/config.h"
#include "arc/math/point.h"
#include "arc/math/rectangle.h"
// #define ARC_DEFAULT_CONFIG
#include "arc/std/defaults/config.h"
//SDL_Renderer *global_renderer;
//
//uint8_t ARC_SDL_Texture_Read(ARC_Config *config, ARC_String *string, void **value);
//uint8_t ARC_Spritesheet_Read(ARC_Config *config, ARC_String *string, void **value);
//uint8_t ARC_Sprite_Read (ARC_Config *config, ARC_String *string, void **value);
//
//void ARC_SDL_Texture_Delete(ARC_Config *config, ARC_String *string, void *value);
//void ARC_Spritesheet_Delete(ARC_Config *config, ARC_String *string, void *value);
//void ARC_Sprite_Delete (ARC_Config *config, ARC_String *string, void *value);
//
//void ARC_GraphicsConfig_Init(ARC_Config *config, ARC_Renderer *renderer){
// global_renderer = (SDL_Renderer *)renderer;
// ARC_Config_AddKeyCString(config, (char *)"SDL_Texture" , 11, ARC_SDL_Texture_Read, ARC_SDL_Texture_Delete);
// ARC_Config_AddKeyCString(config, (char *)"ARC_Spritesheet", 15, ARC_Spritesheet_Read, ARC_Spritesheet_Delete);
// ARC_Config_AddKeyCString(config, (char *)"ARC_Sprite" , 10, ARC_Sprite_Read , ARC_Sprite_Delete );
//}
//
//uint64_t ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(ARC_String *string, char *search, uint64_t searchLength){
// uint64_t separator = ARC_String_FindCString(string, ",", 1);
//
// if(separator == ~(uint64_t)0){
// arc_errno = ARC_ERRNO_DATA;
// }
//
// return separator;
//}
//
//int32_t ARC_SDL_Texture_Load(const char *path, SDL_Texture **texture){
// IMG_Init(IMG_INIT_PNG);
// SDL_Surface *surface = IMG_Load(path);
// if(!surface){
// printf("Error: reading png '%s'\nSDL_Image Error: %s", path, IMG_GetError());
// return 1; // GE_SDL_ERRNO_
// }
//
// SDL_BlendMode tempMode;
// SDL_GetSurfaceBlendMode(surface, &tempMode);
// *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(global_renderer, surface);
// SDL_GetTextureBlendMode(*texture, &tempMode);
//
// SDL_FreeSurface(surface);
// IMG_Quit();
//
// return 0;
//}
//
//uint8_t ARC_SDL_Texture_Read(ARC_Config* config, ARC_String *string, void **value){
// ARC_Config_Get(config, string, value);
// if(*value){
// return 1;
// }
//
// ARC_String *tempStr, *textureStr;
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&tempStr, string);
//
// ARC_String_CopySubstring(&textureStr, tempStr, 1, tempStr->length - 2);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_SDL_Texture_Load(textureStr->data, (SDL_Texture **)value);
//
// ARC_String_Destroy(textureStr);
// return 0;
//}
//
//void ARC_Spritesheet_ReadTexture(ARC_Config *config, ARC_String *string, uint32_t *size, void **value){
// SDL_Texture *texture;
//
// ARC_String *tempStr, *textureStr;
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&tempStr, string);
//
// //check for reference
// ARC_Config_Get(config, tempStr, (void **)&texture);
// if(!texture && (tempStr->data[0] != '"' || tempStr->data[string->length - 1] != '"')){
// arc_errno = ARC_ERRNO_DATA;
// }
//
// ARC_String_CopySubstring(&textureStr, tempStr, 1, tempStr->length - 2);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// //try reading in the texture
// if(!texture){
// ARC_SDL_Texture_Read(config, string, (void **)&texture);
// if(arc_errno){
// *value = NULL;
// }
// }
//
// ARC_String_Destroy(textureStr);
//
// *value = malloc(sizeof(ARC_Spritesheet));
// ((ARC_Spritesheet *) *value)->texture = texture;
// ((ARC_Spritesheet *) *value)->size = size;
//}
//
//uint8_t ARC_Spritesheet_Read(ARC_Config* config, ARC_String *string, void **value){
// if(string->data[0] != '{' || string->data[string->length - 1] != '}'){
// ARC_Spritesheet_ReadTexture(config, string, NULL, value);
// return 0;
// }
//
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// return 0;
// }
//
// ARC_String *temp, *textureStr, *sizeStr;
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, 1, split - 2);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&textureStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, split + 1, string->length - (split + 2));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&sizeStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// uint32_t *size;
// ARC_Config_Get(config, string, (void **)&size);
// if(!size){
// ARC_ConfigKey_Read_Uint32_t(config, sizeStr, (void **)&size);
// if(arc_errno){
// ARC_String_Destroy(sizeStr);
// ARC_String_Destroy(textureStr);
// return ARC_ERRNO_DATA;
// }
// }
//
// ARC_Spritesheet_ReadTexture(config, textureStr, size, value);
//
// ARC_String_Destroy(sizeStr);
// ARC_String_Destroy(textureStr);
//
// return 0;
//}
//
//uint8_t ARC_Sprite_Read(ARC_Config* config, ARC_String *string, void **value){
// ARC_Config_Get(config, string, value);
// if(*value){
// return 1;
// }
//
// if(string->data[0] != '{' || string->data[string->length - 1] != '}'){
// ARC_Spritesheet_ReadTexture(config, string, NULL, value);
// return 0;
// }
//
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// return 0;
// }
//
// ARC_String *temp, *spritesheetStr, *framesStr;
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, 1, split - 2);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&spritesheetStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, split + 1, string->length - (split + 2));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&framesStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// //spritesheet
// ARC_Spritesheet *spritesheet;
// ARC_Config_Get(config, spritesheetStr, (void **)&spritesheet);
//
// if(!spritesheet){
// ARC_Spritesheet_Read(config, spritesheetStr, (void **)&spritesheet);
// if(arc_errno){
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
// return 0;
// }
// }
//
// //bounds
// ARC_Array *frames;
// ARC_Config_Get(config, framesStr, (void **)&frames);
//
// if(!frames){
// ARC_RectArray_Read(config, framesStr, (void **)&frames);
// if(arc_errno){
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
// return 0;
// }
// }
//
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
//
// // Scale frames to match spritesheet size
// // TODO: possible bug for sheets that use same frames
// if(spritesheet->size){
// for(uint32_t i = 0; i < frames->size; i++){
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].x *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].y *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].w *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].h *= *spritesheet->size;
// }
// }
// //sprite
// ARC_Sprite_Create((ARC_Sprite **)value, spritesheet, frames);
//
// return 0;
//}
//
//void ARC_SDL_Texture_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// SDL_DestroyTexture((SDL_Texture *) value);
//}
//
//void ARC_Spritesheet_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// ARC_Spritesheet *sheetValue = (ARC_Spritesheet *)value;
//
// //check if read in as a Textrue reference
// void *temp;
// ARC_Config_Get(config, string, &temp);
// if(temp){
// //TODO: test to see if this breaks references
// free(sheetValue);
// return;
// }
//
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// //TODO: test to make sure no edge cases
// // free(sheetValue);
// ARC_SDL_Texture_Delete(config, string, value);
// arc_errno = 0;
// return;
// }
//
// if(split == ~0){
//
// }
//
// //check if texture and size are references
// ARC_String *tempStr, *textureStr, *sizeStr;
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, 1, split - 1);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&textureStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, split + 1, string->length - (split + 1));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&sizeStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_Config_Get(config, sizeStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(sizeStr);
// if(temp){
// free(sheetValue->size);
// }
//
// ARC_Config_Get(config, textureStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(textureStr);
// if(temp){
// free(sheetValue->size);
// }
//
// free(sheetValue);
//}
//
//void ARC_Sprite_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// ARC_Sprite *spriteValue = (ARC_Sprite *)value;
//
// //check if read in as a Textrue reference
// void *temp;
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// free(spriteValue);
// return;
// }
//
// //check if texture and size are references
// ARC_String *tempStr, *spritesheetStr, *framesStr;
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, 1, split - 1);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&spritesheetStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, split + 1, string->length - (split + 1));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&framesStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_Config_Get(config, spritesheetStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// if(temp){
// free(spriteValue->spritesheet);
// }
//
// ARC_Config_Get(config, framesStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(framesStr);
// if(temp){
// free(spriteValue->frames);
// }
//
// free(spriteValue);
//}