archeus/packages/graphics/sdl3/config.c

229 lines
7.5 KiB
C
Raw Normal View History

#include "arc/graphics/config.h"
#include <SDL3_image/SDL_image.h>
#include <stdio.h>
#include "renderer.h"
#include "sprite.h"
#include "spritesheet.h"
#include "arc/std/string.h"
#include "arc/std/parser/helpers.h"
#include "arc/std/errno.h"
#include "arc/graphics/sprite.h"
#include "arc/graphics/spritesheet.h"
#include "arc/math/config.h"
#include "arc/math/point.h"
#include "arc/math/rectangle.h"
void ARC_Config_InitGraphics(ARC_Config *config, ARC_Renderer *renderer){
ARC_Config_RegisterTypeWithCStr(config, "ARC_Spritesheet", (ARC_ConfigType){ ARC_ConfigType_SpritesheetCopyFn, ARC_ConfigType_SpritesheetDestroyFn, renderer});
ARC_Config_RegisterTypeWithCStr(config, "ARC_Sprite" , (ARC_ConfigType){ ARC_ConfigType_SpriteCopyFn , ARC_ConfigType_SpriteDestroyFn , renderer});
}
void ARC_ConfigType_SpritesheetString(void **type, ARC_ParserTagToken *parsedData, ARC_Config *config, void *userdata){
ARC_Renderer *renderer = (ARC_Renderer *)userdata;
//get the string chars between the quotes
ARC_ParserTagToken *stringCharsTagToken = (ARC_ParserTagToken *)ARC_Vector_Get(parsedData->tagTokens, 1);
//get the path
ARC_String *path;
ARC_String_Create(&path, NULL, 0);
ARC_ParserData_HelperRecurseStringAdd(&path, stringCharsTagToken);
//read in and set the texture
ARC_Spritesheet_CreateFromFile((ARC_Spritesheet **)type, renderer, path);
//cleanup
ARC_String_Destroy(path);
}
void ARC_ConfigType_SpritesheetCopyFn(void **type, ARC_ParserTagToken *parsedData, ARC_Config *config, void *userdata){
ARC_ParserTagToken *valueTagToken = (ARC_ParserTagToken *)ARC_Vector_Get(parsedData->tagTokens, 0);
switch(valueTagToken->id){
case ARC_CONFIG_STRING:
ARC_ConfigType_SpritesheetString(type, valueTagToken, config, userdata);
break;
case ARC_CONFIG_NESTED_VALUE:
return;
default:
arc_errno = ARC_ERRNO_DATA;
ARC_DEBUG_LOG_ERROR("ARC_ConfigType_SpritesheetCopyFn(type, parsedData, config, userdata), cannot use a value that is not a string or nested value. Look at documention for this function for more info");
break;
}
}
void ARC_ConfigType_SpritesheetDestroyFn(void *type){
ARC_Spritesheet_Destroy((ARC_Spritesheet *)type);
}
void ARC_ConfigType_SpriteCopyFn(void **type, ARC_ParserTagToken *parsedData, ARC_Config *config, void *userdata){
}
void ARC_ConfigType_SpriteDestroyFn(void *type){
}
//uint8_t ARC_Sprite_Read(ARC_Config* config, ARC_String *string, void **value){
// ARC_Config_Get(config, string, value);
// if(*value){
// return 1;
// }
//
// if(string->data[0] != '{' || string->data[string->length - 1] != '}'){
// ARC_Spritesheet_ReadTexture(config, string, NULL, value);
// return 0;
// }
//
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// return 0;
// }
//
// ARC_String *temp, *spritesheetStr, *framesStr;
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, 1, split - 2);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&spritesheetStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// ARC_String_CopySubstring(&temp, string, split + 1, string->length - (split + 2));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&framesStr, temp);
// ARC_String_Destroy(temp);
//
// //spritesheet
// ARC_Spritesheet *spritesheet;
// ARC_Config_Get(config, spritesheetStr, (void **)&spritesheet);
//
// if(!spritesheet){
// ARC_Spritesheet_Read(config, spritesheetStr, (void **)&spritesheet);
// if(arc_errno){
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
// return 0;
// }
// }
//
// //bounds
// ARC_Array *frames;
// ARC_Config_Get(config, framesStr, (void **)&frames);
//
// if(!frames){
// ARC_RectArray_Read(config, framesStr, (void **)&frames);
// if(arc_errno){
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
// return 0;
// }
// }
//
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// ARC_String_Destroy(framesStr );
//
// // Scale frames to match spritesheet size
// // TODO: possible bug for sheets that use same frames
// if(spritesheet->size){
// for(uint32_t i = 0; i < frames->size; i++){
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].x *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].y *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].w *= *spritesheet->size;
// ((ARC_Rect *)frames->data)[i].h *= *spritesheet->size;
// }
// }
// //sprite
// ARC_Sprite_Create((ARC_Sprite **)value, spritesheet, frames);
//
// return 0;
//}
//
//void ARC_SDL_Texture_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// SDL_DestroyTexture((SDL_Texture *) value);
//}
//
//void ARC_Spritesheet_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// ARC_Spritesheet *sheetValue = (ARC_Spritesheet *)value;
//
// //check if read in as a Textrue reference
// void *temp;
// ARC_Config_Get(config, string, &temp);
// if(temp){
// //TODO: test to see if this breaks references
// free(sheetValue);
// return;
// }
//
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// //TODO: test to make sure no edge cases
// // free(sheetValue);
// ARC_SDL_Texture_Delete(config, string, value);
// arc_errno = 0;
// return;
// }
//
// if(split == ~0){
//
// }
//
// //check if texture and size are references
// ARC_String *tempStr, *textureStr, *sizeStr;
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, 1, split - 1);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&textureStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, split + 1, string->length - (split + 1));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&sizeStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_Config_Get(config, sizeStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(sizeStr);
// if(temp){
// free(sheetValue->size);
// }
//
// ARC_Config_Get(config, textureStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(textureStr);
// if(temp){
// free(sheetValue->size);
// }
//
// free(sheetValue);
//}
//
//void ARC_Sprite_Delete(ARC_Config* config, ARC_String *string, void *value){
// ARC_Sprite *spriteValue = (ARC_Sprite *)value;
//
// //check if read in as a Textrue reference
// void *temp;
// uint64_t split = ARC_GraphicsConfig_GetIndexAndErrorCheck(string, ",", 1);
// if(arc_errno){
// free(spriteValue);
// return;
// }
//
// //check if texture and size are references
// ARC_String *tempStr, *spritesheetStr, *framesStr;
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, 1, split - 1);
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&spritesheetStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_String_CopySubstring(&tempStr, string, split + 1, string->length - (split + 1));
// ARC_String_StripEndsWhitespace(&framesStr, tempStr);
// ARC_String_Destroy(tempStr);
//
// ARC_Config_Get(config, spritesheetStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(spritesheetStr);
// if(temp){
// free(spriteValue->spritesheet);
// }
//
// ARC_Config_Get(config, framesStr, (void **)&temp);
// ARC_String_Destroy(framesStr);
// if(temp){
// free(spriteValue->frames);
// }
//
// free(spriteValue);
//}